На выставке SIGGRAPH 2009 компания NVIDIA представила систему трассировки лучей NVIDIA OptiX, которая является частью набора систем ускорения приложений для разработчиков.
На Siggraph 2009 представлены следующие системы ускорения приложений:
- Система трассировки лучей в режиме реального времени NVIDIA OptiX
- Система управления 3D данными и сценами NVIDIA SceniX
- Система распределения нагрузки между несколькими GPU NVIDIA CompleX
- 64-битная система NVIDIA PhysX для создания реалистичных физических и природных эффектов в режиме реального времени
NVIDIA OptiX – это интерактивная система трассировки лучей, использующая возможности GPU. Она позволяет разработчикам достигать нового уровня реалистичности в своих приложениях с помощью привычного языка программирования C. Используя мощь графических процессоров NVIDIA Quadro, система OptiX ускоряет трассировку лучей и может использоваться в таких областях, как фотореалистичная визуализация, имитация оптических эффектов, просчет объемных эффектов, исследование излучения.
Система управления сценами NVIDIA SceniX – это интерактивное ядро для профессиональных приложений 3D-графики, работающий в режиме реального времени. Разработчики могут использовать систему SceniX для создания интерактивной среды, чтобы управлять 3D данными и передавать результаты в режиме реального времени с высокой точностью.
Система распределения нагрузки NVIDIA CompleX позволяет работать в интерактивном режиме с очень сложными и большими моделями. Автоматически распределяя ресурсы памяти и мощь нескольких GPU в рамках системы визуальных вычислений Quadro Plex, приложения, поддерживающие систему CompleX, позволяют пользователям работать с данными и визуализировать их целиком, а не по кусочкам.
4-битная система NVIDIA PhysX обеспечивает просчет физически правильных взаимодействий в режиме реального времени.